这个就比较有意思了。
可以通过消耗繁荣值,来对NPC进行培养。
具体的培养方式,相当于是增加经验获得率和灵感迸发率。
比如,吴尘可以消耗繁荣值,来培养张老汉的“垂钓”技能,虽然张老汉并不会钓,但是,他如果受到吴尘的指派去钓鱼,他的“垂钓”技能将飞快上涨。
当然,吴尘要是真这么干,肯定是脑袋抽了。
他就算真想培养出某个钓鱼高手,也肯定是优先选择底子好的。
这个其实是很有用的。
比如吴尘可以指定某个NPC,培养他的“园艺”属性,那么,在一个好的园丁的照顾下,净源殿笼罩的范围甚至能增长。
这点可发挥的空间实在是太大了。
所以吴尘顿时就觉得,这一点繁荣值,也忒少了。
如果只能靠完成任务来增加,完全是杯水车薪。
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可以通过消耗繁荣值,来对NPC进行培养。
具体的培养方式,相当于是增加经验获得率和灵感迸发率。
比如,吴尘可以消耗繁荣值,来培养张老汉的“垂钓”技能,虽然张老汉并不会钓,但是,他如果受到吴尘的指派去钓鱼,他的“垂钓”技能将飞快上涨。
当然,吴尘要是真这么干,肯定是脑袋抽了。
他就算真想培养出某个钓鱼高手,也肯定是优先选择底子好的。
这个其实是很有用的。
比如吴尘可以指定某个NPC,培养他的“园艺”属性,那么,在一个好的园丁的照顾下,净源殿笼罩的范围甚至能增长。
这点可发挥的空间实在是太大了。
所以吴尘顿时就觉得,这一点繁荣值,也忒少了。
如果只能靠完成任务来增加,完全是杯水车薪。
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