过了一会儿后,吴尘才终于搞明了这个繁荣值是做什么的。
它有两种作用,一种是作用于物产。
比如,提升农作物的产量,降低果实的收获周期,加快牲畜的成长速度等等……
只要是在领地范围之内的物产,这个繁荣值都可以发挥作用。
具体的效果,要根据情况而定,可以一次投入多点繁荣值,但这个投入是有上限的。
举个例子。
比如在水稻的育苗阶段,可以通过消耗繁荣值,来提升秧苗的品质,等到秧苗开始成长了,又可以通过消耗繁荣值,来缩短秧苗成长的周期。
这样的话,品质提升了,产量提高,生长周期又缩短,只要舍得投入繁荣值,一亩田可以发挥出几亩的效果。
值得注意的是,这个效果并不是线性的。
随着投入的繁荣值的增多,效果会逐渐减小,直至达到上限。
另外一种,则是作用于NPC。
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它有两种作用,一种是作用于物产。
比如,提升农作物的产量,降低果实的收获周期,加快牲畜的成长速度等等……
只要是在领地范围之内的物产,这个繁荣值都可以发挥作用。
具体的效果,要根据情况而定,可以一次投入多点繁荣值,但这个投入是有上限的。
举个例子。
比如在水稻的育苗阶段,可以通过消耗繁荣值,来提升秧苗的品质,等到秧苗开始成长了,又可以通过消耗繁荣值,来缩短秧苗成长的周期。
这样的话,品质提升了,产量提高,生长周期又缩短,只要舍得投入繁荣值,一亩田可以发挥出几亩的效果。
值得注意的是,这个效果并不是线性的。
随着投入的繁荣值的增多,效果会逐渐减小,直至达到上限。
另外一种,则是作用于NPC。
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