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第1574章 鬼屋方案加大力度! (8 / 10)
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        马一群沉思片刻道:“从游戏的角度来看,或许可以给游客提供不同的难度选择。”

        “但这毕竟是实景,不是游戏,难度选择应该怎么调整呢?”

        陈康拓胸有成竹地说道:“这很简单,主要是两个维度,一个是时间,另一个是人数!”

        “首先,我们要求游客要经过凶宅梦魇的磨练之后,才能进入到这个新项目。”

        “刚开始的时候肯定不能长时间体验,游客进去体验一到三个小时就足够了。”

        “游客觉得害怕,可以随时呼救离开。”

        “如果游客觉得意犹未尽,甚至还想再来,那我们可以再加时间!”

        “除此之外,游客还可以选择多人同时进入。”

        “因为这个地方很大,如果只是一个人游玩的话,会显得过于浪费了。很可能他都找不到那些线索,没有破解开谜题,只是在同一个地方耗着!”

        “这样的话,我们精心准备的那些内容,游客们岂不是完全体验不到吗?这肯定不行。”

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