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第4章 出来混,迟早要环的 (1 / 9)
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        近战上单对抗,需要博弈。

        简单的说就是骗招。

        英雄基础属性差距不大,游戏初期,技能伤害也没有拉开。

        硬拼到死,领先一刀血量的叫克制,领先两刀血量的叫绝对克制。

        一两次普攻,看起来无关紧要,却能改变英雄在食物链上的地位。

        因此,不是万不得已,高水准的上单玩家绝不愿意被白打,有机会必定要追回来。

        哪怕冒着血亏的风险。

        要知道,亏是一局的事,怂是一辈子的事。

        怂了一次,就有第二次,怂了第二次就有第三次,一路这么怂下去,早晚会掉到低分段,和一群钻二钻三为伍。

        想上分,必须拼。

        可以被打死,不能被吓死,是每一个上单玩家的信念。

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