以前世的记忆来看,做一款FPS游戏,是最容易打开全球范围内的网络游戏市场的。
然而,以现在的模型精度,游戏引擎和玩家的电脑设备,周臻想做的游戏,根本无法负荷,做的如果太差,那首先就过不了周臻自己这一关!
做单机,海外的受众可以满足,但是国内可卖不出去几份,2000年的这个时代里,先不说国内层出不穷的盗版商,就说自己费劲巴拉做的单机游戏,定价多少,会有人买,都还是一个问题。
毕竟单机游戏,可没法像网络游戏那样,满足玩家们的炫耀和虚荣心理。
而做一款FPS的网络游戏,哪怕是局域网游戏,都要受限于这个时代,更别提,还有半条命系列珠玉在前,周臻以此时的互联网能提供的极限,也顶多只能做出半条命系列的升级版本,而无法做出属于自己的东西。
那么,就不如不做。
其实FPS模式,想要一炮走红,最好的方法是原时空后世的吃鸡模式,后世网吧的101霸权,其实很大一部分除了是玩家们腻歪了101不断的版本更迭之外,更多的,是受到了吃鸡的冲突。
但是如果做一款吃鸡,周臻揉了揉自己的太阳穴,搁国外没准还能跑跑,但是也就只能说随便玩玩。
根本没法达到周臻做这款游戏的目标:彻底在海外,打响新世界的名头!
至于国内?那就更别想了,先不提国内现在大部分电脑都落后西方世界,就是国内此时的网络带宽,就已经完全带不动了!然后让周臻,去做一款完全用于取悦老外的游戏。
周臻觉得,自己还不至于此!
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然而,以现在的模型精度,游戏引擎和玩家的电脑设备,周臻想做的游戏,根本无法负荷,做的如果太差,那首先就过不了周臻自己这一关!
做单机,海外的受众可以满足,但是国内可卖不出去几份,2000年的这个时代里,先不说国内层出不穷的盗版商,就说自己费劲巴拉做的单机游戏,定价多少,会有人买,都还是一个问题。
毕竟单机游戏,可没法像网络游戏那样,满足玩家们的炫耀和虚荣心理。
而做一款FPS的网络游戏,哪怕是局域网游戏,都要受限于这个时代,更别提,还有半条命系列珠玉在前,周臻以此时的互联网能提供的极限,也顶多只能做出半条命系列的升级版本,而无法做出属于自己的东西。
那么,就不如不做。
其实FPS模式,想要一炮走红,最好的方法是原时空后世的吃鸡模式,后世网吧的101霸权,其实很大一部分除了是玩家们腻歪了101不断的版本更迭之外,更多的,是受到了吃鸡的冲突。
但是如果做一款吃鸡,周臻揉了揉自己的太阳穴,搁国外没准还能跑跑,但是也就只能说随便玩玩。
根本没法达到周臻做这款游戏的目标:彻底在海外,打响新世界的名头!
至于国内?那就更别想了,先不提国内现在大部分电脑都落后西方世界,就是国内此时的网络带宽,就已经完全带不动了!然后让周臻,去做一款完全用于取悦老外的游戏。
周臻觉得,自己还不至于此!
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