王烨好像发现了两个了不得的问题。
好运无限叠加系统的效果是,任何与梦幻西游有关的东西,只要你做的次数越多,运气就会越好,这两个问题就是基于这一点发现的。
第一个问题。
人物输出出现暴击的这个很多人都知道,物理门派天生自带暴击(必杀)几率,比如溜溜球大唐和甜甜的狮驼,59级都没有物理暴击灵饰、经脉法宝啥的,暴击几率为0,但两人这号刚才出现好几次暴击。
一旦爆了,那就是输出翻倍,这可是非常舒服的。
王烨想到了自己这龙宫,法系好像是没有自带暴击的,必须要靠灵饰或160的装备、或经脉法宝,先把法爆等级从0变成1以上才有可能。
这倒不是法系门派吃亏。
毕竟物理门派虽有天生自带暴击功能,但它也有夜间减伤害这种操作,不然那些物理系每次干啥也就不会选择变夜战卡片了。
由此。
想到这一点,王烨忽然觉得,自己人物想要暴击的话就只能等60级靠灵饰弄,现在法系也比较流行堆法爆而不是法伤。
但是。
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好运无限叠加系统的效果是,任何与梦幻西游有关的东西,只要你做的次数越多,运气就会越好,这两个问题就是基于这一点发现的。
第一个问题。
人物输出出现暴击的这个很多人都知道,物理门派天生自带暴击(必杀)几率,比如溜溜球大唐和甜甜的狮驼,59级都没有物理暴击灵饰、经脉法宝啥的,暴击几率为0,但两人这号刚才出现好几次暴击。
一旦爆了,那就是输出翻倍,这可是非常舒服的。
王烨想到了自己这龙宫,法系好像是没有自带暴击的,必须要靠灵饰或160的装备、或经脉法宝,先把法爆等级从0变成1以上才有可能。
这倒不是法系门派吃亏。
毕竟物理门派虽有天生自带暴击功能,但它也有夜间减伤害这种操作,不然那些物理系每次干啥也就不会选择变夜战卡片了。
由此。
想到这一点,王烨忽然觉得,自己人物想要暴击的话就只能等60级靠灵饰弄,现在法系也比较流行堆法爆而不是法伤。
但是。
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