在天芒密令地图中,沿用了传统游戏的“跑尸”玩法。
玩家死亡后,可以选择两种复活方式。
第一种是灵魂复活。玩家复活的只是灵魂,灵魂状态的行走速度只有普通状态的70%,还不能骑乘坐骑和奔跑。
灵魂跑到死亡地点后,就可以选择复活了。
要注意的是,玩家复活后是没有无敌时间的,如果附近有危险的话,刚复活可能又得死。
这时候就得用到第二种复活方式了,也就是复活点复活。
直接选择复活点复活后,身体也会被传送至复活点,但会强制掉落背包中50%的物品,并进入1个小时的虚弱状态,全属性降低80%。
这一个小时还必须是在线状态,否则是不计时的。
所以在传统网游中,杀人后会有“守尸”一说。
当然,这种玩法很吸引仇恨,并不提倡了。
林天两种复活方式都不需要选,这时候就体现出了乃妈的重要性。
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玩家死亡后,可以选择两种复活方式。
第一种是灵魂复活。玩家复活的只是灵魂,灵魂状态的行走速度只有普通状态的70%,还不能骑乘坐骑和奔跑。
灵魂跑到死亡地点后,就可以选择复活了。
要注意的是,玩家复活后是没有无敌时间的,如果附近有危险的话,刚复活可能又得死。
这时候就得用到第二种复活方式了,也就是复活点复活。
直接选择复活点复活后,身体也会被传送至复活点,但会强制掉落背包中50%的物品,并进入1个小时的虚弱状态,全属性降低80%。
这一个小时还必须是在线状态,否则是不计时的。
所以在传统网游中,杀人后会有“守尸”一说。
当然,这种玩法很吸引仇恨,并不提倡了。
林天两种复活方式都不需要选,这时候就体现出了乃妈的重要性。
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