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第二十一章 放弃卡牌游戏的原因 (1 / 8)
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        而王川想要做的就是Roguelike类的游戏了。

        《史丹利的寓言》更加偏向艺术,用来拿奖或者是刷名誉的话,是非常棒的。

        因为元游戏的重点,是在剧情和内容上面,所以《史丹利的寓言》除了买断价以外,基本上没有营利点了。

        他更加侧重的是,给玩家一种思考,本身就属于文艺类。

        可是他更想要赚钱,所以这个时候,制作Roguelike类游戏,就是一个不错的选择了。

        因为这类的游戏,更加偏向商业化。

        目的就是让玩家觉得好玩,能够带来更多的快乐。

        和元游戏受到玩家赞叹,但是收入不高相比,Roguelike类游戏,只要在标准之上,就能够获得大量利润。

        当然,之所以王川做元游戏,挣得那么多,也得益于这个世界没有元游戏。

        穿越前,王川就玩过不少Roguelike类的游戏。

        例如:《以撒》、《失落城堡》、《挺进地牢》、《月圆之夜》、《杀虐尖塔》、《元气骑士》等等等等。

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