很快李巍就做出了相对应的章程设定,
第一届玩家武斗联赛,
这是他给自己想法起的名字,规则很简单,一共分个人赛和团体赛。
单人赛是海选淘汰赛制,每个玩家可以缴纳两个金币作为报名费,以玩家报名的时候区分各大职业系的赛池,这是为了不同强弱的职业而着想,毕竟不能版本不一样,职业的强弱不一样,最终获胜者则是被冠冕为同时期职业系最强者。
而团体赛则是更五人一组,玩家自由组队进行报名,所需要缴纳的每个人两个金币依旧是海选淘汰赛制,最终胜出者会是得联赛冠军。
至于奖励方面,李巍也是下了血本。
个人赛的不同职业系最强者奖励是100000金币和三种进阶技能,大量的技能提升卷轴。
团体赛的联赛冠军则是获得每人100000金币与每人五种进阶技能,大量的技能提升卷轴,李巍的友好度等等
至于第二名,第三名?
李巍觉得,电子竞技从来只需要冠军。
日后玩家们想起第一届玩家联赛的时候,永远只会记住谁获得第一,而不会去关注第二与第三是谁。
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第一届玩家武斗联赛,
这是他给自己想法起的名字,规则很简单,一共分个人赛和团体赛。
单人赛是海选淘汰赛制,每个玩家可以缴纳两个金币作为报名费,以玩家报名的时候区分各大职业系的赛池,这是为了不同强弱的职业而着想,毕竟不能版本不一样,职业的强弱不一样,最终获胜者则是被冠冕为同时期职业系最强者。
而团体赛则是更五人一组,玩家自由组队进行报名,所需要缴纳的每个人两个金币依旧是海选淘汰赛制,最终胜出者会是得联赛冠军。
至于奖励方面,李巍也是下了血本。
个人赛的不同职业系最强者奖励是100000金币和三种进阶技能,大量的技能提升卷轴。
团体赛的联赛冠军则是获得每人100000金币与每人五种进阶技能,大量的技能提升卷轴,李巍的友好度等等
至于第二名,第三名?
李巍觉得,电子竞技从来只需要冠军。
日后玩家们想起第一届玩家联赛的时候,永远只会记住谁获得第一,而不会去关注第二与第三是谁。
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