玩家处于活化精神状态期间,你的思维速度提高你的人物等级×1%,持续时间:6+(人物等级×6%)小时,每日可使用一次。
施法时间:2.4秒,消耗法力值:30,消耗技能点:2】
林顿依稀还记得,这个系统技能是前世游戏中人类施法者专有的技能之一,除了牧师之外,人类法师的技能树上也有这个技能,只要人物等级到达35级即可学习。
但在前世的游戏中,“精神活化”属于很鸡肋的技能。
因为它只是活化,而非增强玩家的精神力——因此,仅仅只影响、制作铭文、雕文、附魔物品等动作时的读条速度,而对法术急速的加成几乎可以忽略不计。
对此,游戏官方给出的设定理由是,法师在以精神力构建法术模型时,相比思维速度,更多的是受限于精神力的强度——打个比方的话,就像是考试时即便对一道大题的答案烂熟于心,但还是需要一笔笔在试卷上写出来才能够得到分数。
活化的思维或许能够让你更快地回忆起法术模型的细节,但在所有魔法师对于自己掌握法术的模型都已经烂熟于心的情况下,思维速度的提高对于魔法急速的加成已经微乎其微。
而更尴尬的是,“精神活化”对于、制作铭文、附魔物品时读条速度的提升幅度也不算非常大,即使是100级的人物,也仅仅是提高一倍速度,也就是别人搓一个铭文,亦或者是一本书籍类物品需要10秒的时间,而你只需要5秒——这种程度。
这种几乎与提高战斗力无关的技能,还需要消耗足足2个技能点,因此除了专精铭文和附魔,需要大量制造相关素材的玩家之外,绝大多数玩家都不会选择点这个鸡肋技能。
但根据技能说明来看,在真实的世界中,“精神活化”这个技能与游戏里的效果相比,几乎发生了脱胎换骨般的升华。
因为它能够真正提高受术者全领域的思维速度!
想想看,不说附魔和铭文,仅仅比别人看书最多快上一倍,对于需要掌握大量知识的施法者而言,会有多大的诱惑力!
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施法时间:2.4秒,消耗法力值:30,消耗技能点:2】
林顿依稀还记得,这个系统技能是前世游戏中人类施法者专有的技能之一,除了牧师之外,人类法师的技能树上也有这个技能,只要人物等级到达35级即可学习。
但在前世的游戏中,“精神活化”属于很鸡肋的技能。
因为它只是活化,而非增强玩家的精神力——因此,仅仅只影响、制作铭文、雕文、附魔物品等动作时的读条速度,而对法术急速的加成几乎可以忽略不计。
对此,游戏官方给出的设定理由是,法师在以精神力构建法术模型时,相比思维速度,更多的是受限于精神力的强度——打个比方的话,就像是考试时即便对一道大题的答案烂熟于心,但还是需要一笔笔在试卷上写出来才能够得到分数。
活化的思维或许能够让你更快地回忆起法术模型的细节,但在所有魔法师对于自己掌握法术的模型都已经烂熟于心的情况下,思维速度的提高对于魔法急速的加成已经微乎其微。
而更尴尬的是,“精神活化”对于、制作铭文、附魔物品时读条速度的提升幅度也不算非常大,即使是100级的人物,也仅仅是提高一倍速度,也就是别人搓一个铭文,亦或者是一本书籍类物品需要10秒的时间,而你只需要5秒——这种程度。
这种几乎与提高战斗力无关的技能,还需要消耗足足2个技能点,因此除了专精铭文和附魔,需要大量制造相关素材的玩家之外,绝大多数玩家都不会选择点这个鸡肋技能。
但根据技能说明来看,在真实的世界中,“精神活化”这个技能与游戏里的效果相比,几乎发生了脱胎换骨般的升华。
因为它能够真正提高受术者全领域的思维速度!
想想看,不说附魔和铭文,仅仅比别人看书最多快上一倍,对于需要掌握大量知识的施法者而言,会有多大的诱惑力!
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