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第十四章暂时休战的代价 (5 / 11)
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        这个游戏规则的设计非常狡猾。表面上看,两组玩家需要合作才能逃出——因为钥匙在对面密室,必须通过小窗口传递。但实际上,规则四的存在制造了巨大的背叛诱因。

        如果一方先获得钥匙逃出,他们完全可以按下红sE按钮,牺牲对面来确保自己的安全。

        更狡猾的是,小窗口每次开启都要消耗五分钟。如果开启次数过多,双方都会因为时间不足而淘汰。

        这是一个典型的囚徒困境,放大到极致。

        「笔记本里还有别的记录吗?」陈默问。

        「有,」瘦削男人说,「上一批幸存者在这一关全灭了。因为他们互相不信任,开启了太多次小窗口,最後时间耗尽,四个人一起Si在密室里。」

        陈默的眼睛微微眯起:「那游戏怎麽继续下去的?」

        「系统重新cH0U取了四名玩家进入第三次考核,」瘦削男人说,「但这次系统增加了一个新规则——如果四人全灭,第四次考核难度会提升一个等级。」

        这个资讯很重要。它意味着游戏系统不希望玩家在第三次考核就全部淘汰,因为那会影响後续考核的设计。

        但这也意味着,系统会想办法增加第三次考核的残酷X,确保至少有一部分玩家能通过,但付出极大代价。

        「你的情报呢?」瘦削男人问,「该你分享了。」

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