亲,双击屏幕即可自动滚动
第1444章 乔老湿动力十足 (2 / 7)
字体设置
        不得不说,玩多了那种高难度的动作类游戏,割草游戏玩起来还是挺有意思的!

        而且,由于这种特殊的关卡地图设计,玩家既可以体验到二维横版过关的关卡内容,也可以体验到三维动作类游戏的关卡内容,玩起来别有一番风味。

        到了BOSS战阶段,就不能割草了。

        玩家有两种过关方式,第一种就是跟BOSS硬刚、死磕,第二种就是寻找战场中特殊的地图机制,对己方武将进行增强,或者对敌方武将进行削弱。总之,靠技术是一种办法,靠智慧也是一种办法。

        游戏难度可以说是比较适中,像乔梁这样没怎么玩过动作类游戏的人,在简易搓招模式下,只要找准了BOSS战的地图机制,死几次也能过关。

        对于一些格斗游戏大神来说,如果想要追求更高难度的挑战,可以试试用标准搓招模式跟BOSS硬杠,就像当时蔡弘打的游戏宣传视频一样。

        而且,这个建议搓招模式并不是极度简化的,不是疯狂按A系统就自动帮忙连招,而是仍旧需要去进行一些简单的搓招动作,无脑按A还是不行的。

        此外还有两点非常值得称赞,就是武将的技能,还有游戏的背景故事!

        之前《鬼将1》在这两方面虽然也有一定的表现,但相对薄弱,毕竟它是一款卡牌游戏。

        武将就只有一个技能,游戏中的关卡剧情也都非常简陋,甚至是一语带过。

        而在《鬼将2》中,每个武将都有了十余种大小技能,例如诸葛亮,除了常规的轻重攻击之外,也有借东风、孔明灯、木牛流马、诸葛连弩等不同的技能,而且跟他的人物设定完美地结合到一起!

        在剧情方面,《鬼将2》的一个个关卡,都是以耳熟能详的历史故事和演义故事改编的,很好地融合到了历史背景之中,比如孔明的“借东风”,就让乔梁发出“竟然还能这样”的感叹。

        内容未完,下一页继续阅读【啃书虎www.kenshuhu.com