很残忍的游戏内容,1000位玩家最终只能活下50位,这一下子就干掉了950位玩家啊!
并且奖励还不是很丰富,比起在第一个世界刷啊刷,玩命刷,刷到上亿次元点不同,此乃第二局开始落差实在是太大了。
当然也有可能随着次元游戏的次数增加,奖励会越来越丰富。
至少现在是击杀一位玩家仅仅获得100个次元点,最坑爹的是如果你被别人杀了将会被掠夺50%次元点,然后就看你队友了,全死了,大家一起说再见,苟活到了前十,还可以拿一点次元点。
前十名随着名词不同会额外给予次元点,第一名获得全员获得1万次元点,第二名获得7500次元点,第三名获得5000次元点,每次减少25%,如此类推下去,越来越少。
除此之外,那就是击杀玩家可以掠夺你对方拥有的次元点,并且是50%!
如果你运气不好被别人杀了,是直接就掠夺对方所有的50%次元点,哪怕他死了也一样,而你团队最终赢了,你那50%的次元点也回不来了。
所以击杀玩家和排名根本就不重要,重要的还是从各位玩家的身上掠夺那50%的次元点。
万一有人是大佬级别的呢?被一枪爆头后瞬间就来个几十上百万的次元点,这简直不要太爽呢!
“咕哒子,怎么样,有没有看到你认识的人?”
“没有哦。”
“我这里也没有,基本都是不认识的。”
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并且奖励还不是很丰富,比起在第一个世界刷啊刷,玩命刷,刷到上亿次元点不同,此乃第二局开始落差实在是太大了。
当然也有可能随着次元游戏的次数增加,奖励会越来越丰富。
至少现在是击杀一位玩家仅仅获得100个次元点,最坑爹的是如果你被别人杀了将会被掠夺50%次元点,然后就看你队友了,全死了,大家一起说再见,苟活到了前十,还可以拿一点次元点。
前十名随着名词不同会额外给予次元点,第一名获得全员获得1万次元点,第二名获得7500次元点,第三名获得5000次元点,每次减少25%,如此类推下去,越来越少。
除此之外,那就是击杀玩家可以掠夺你对方拥有的次元点,并且是50%!
如果你运气不好被别人杀了,是直接就掠夺对方所有的50%次元点,哪怕他死了也一样,而你团队最终赢了,你那50%的次元点也回不来了。
所以击杀玩家和排名根本就不重要,重要的还是从各位玩家的身上掠夺那50%的次元点。
万一有人是大佬级别的呢?被一枪爆头后瞬间就来个几十上百万的次元点,这简直不要太爽呢!
“咕哒子,怎么样,有没有看到你认识的人?”
“没有哦。”
“我这里也没有,基本都是不认识的。”
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