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第679章 剑啸江湖 (3 / 5)
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        开黑店简称开黑,指的是竞技游戏里组队玩家欺负散人玩家的现象,前者往往网吧五连坐或者有便捷的团队语音工具,可以商量阵容、协调战术,在组织配合方面通常强于路人玩家组成的对手,因此胜率普遍较高。

        不过,在lol等各式摸ba游戏流行以后,黑店就变得不那么好开了,因为系统会优先让组队的玩家互相相遇,当黑店遇到黑店,总有一家店要被打爆,于是就有了“网吧五连坐,从来没赢过”的传说。

        实际上匹配系统在挑选对手时会有意控制双方的强弱,让高手对拼、菜鸡互啄,确保每个人的预期胜率都是50%。之所以有时还会出现“从来没赢过”的情况,有的是因为算法不够完美,不能准确评估实力,也有的是因为在线玩家不足,系统找不到实力足够匹配的玩家只得放宽范围。

        在这一点上他们正在玩的《剑啸江湖ol》在这两点上都有比较好的解决方案,自有服务器技术支撑大量在线、人工智能技术让匹配更加合理,必要时还可以上ai平衡胜率,三个支柱使得这款武侠风摸ba游戏的失败挫折感大大减少,甚至被人戏称为“叔(输)又赢”意指输一把之后下一把只要不脑残不放水基本上稳赢。

        既然有马竞这个肥水不流外人田的大老板在,他们四个当然要支持国产。

        而且深夜玩《剑啸江湖ol》还有一个好处,它拥有相当给力的ai代打系统,可以有效避免队友困倦睡着导致的4打5问题。

        ai的水平其实达不到普通玩家层次,但是作为计算机程序他们非常擅长数学,对于补刀抢人头、计算时间非常在行,而且也非常地听指挥,只要其他玩家不在地图上乱点“集结突击”或者“全面回撤”,ai的表现还是很不错的。于是大家经常发现某个技能各种延迟各种漂移的队友在呆滞五分钟后忽然换了一个人一样,命中率大幅提高,漏刀率大幅减少,打团的配合度也上升了不少,这都是ai接管的功劳。

        虽然在高玩那里套路化模式化的ai简直是送人头的,但是在广大普通玩家这里,ai却因为稳定听话不浪不作反而深受好评,以至于他们发展出了具有剑啸风格的骂人话:“快去睡觉吧!”

        言下之意,你水平太次,还是放开键鼠让ai来吧。

        这同样是李嘉明的底气之所在,要是实在打不过他就号召自己这边全部放手上ai,让马竞一拖四打对面。额外指挥4个ai角色对于马竞来说完全不是问题,毕竟这家伙玩rts能n线操作确保伤而不死,更何况从中简化发展而来的摸ba了。

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