99%的玩家,是无法刺中比自己还快的怪物要害的,就算刺中也是运气爆发,无法再来一次。所以平常玩家将剑术、内力练到高级就已经是极限了,想冲大师级千难万难。这个大师级的技能等级,只是留给高手玩家的。
而大师级冲宗师级,条件更是苛刻。玩家不仅要等级低于怪物,敏捷低于怪物,还得连续刺中怪物要害百次之后,才会有熟练度增加。中间一旦没刺中,就要重新计算。就算是游戏高手,也不可能保证连续刺中百次不失误,所以大师到宗师,对手所有职业玩家都是一个坎。
可惜作为《仿真三国志》中最传奇的玩家,沈峰早已跨过了这个坎,他剑剑都刺羚羊要害,一剑一个,熟练度仍是涨得飞快。
五千个羚羊倒地后,沈峰的基本内功到了大师级!
一万个羚羊倒地后,沈峰的基本剑术到了宗师级!
一万五千个羚羊倒地后,沈峰的基本内功也到了宗师级!
双宗师后,沈峰看到熟练度还可以继续上涨,微微一笑。看来只是杀羚羊,他就可以把内力和剑术冲到神级!
神级,一个技能的最高级,所获得的伤害加成也不是前面级别可以相比的。
以剑术而论,初级加成10%,中级加成30%,高级加成50%,大师级加成100%,也就是说到了剑术到了大师级,你的一剑伤害相当于没学剑术的人两倍。再往上升,宗师级加成500%,神级则是加成1000%!
1000%是什么概念?一剑相当于别人的十剑!
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而大师级冲宗师级,条件更是苛刻。玩家不仅要等级低于怪物,敏捷低于怪物,还得连续刺中怪物要害百次之后,才会有熟练度增加。中间一旦没刺中,就要重新计算。就算是游戏高手,也不可能保证连续刺中百次不失误,所以大师到宗师,对手所有职业玩家都是一个坎。
可惜作为《仿真三国志》中最传奇的玩家,沈峰早已跨过了这个坎,他剑剑都刺羚羊要害,一剑一个,熟练度仍是涨得飞快。
五千个羚羊倒地后,沈峰的基本内功到了大师级!
一万个羚羊倒地后,沈峰的基本剑术到了宗师级!
一万五千个羚羊倒地后,沈峰的基本内功也到了宗师级!
双宗师后,沈峰看到熟练度还可以继续上涨,微微一笑。看来只是杀羚羊,他就可以把内力和剑术冲到神级!
神级,一个技能的最高级,所获得的伤害加成也不是前面级别可以相比的。
以剑术而论,初级加成10%,中级加成30%,高级加成50%,大师级加成100%,也就是说到了剑术到了大师级,你的一剑伤害相当于没学剑术的人两倍。再往上升,宗师级加成500%,神级则是加成1000%!
1000%是什么概念?一剑相当于别人的十剑!
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