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第321章 游戏的结局 (2 / 8)
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        在星球的前方,被修复的星际飞船在前方领航,负责维持地面通讯和预警。

        汤盈缩放着游戏画面,这一幕就像是电影中的长镜头一样,非常震撼。

        弹幕上,观众们也都震惊于这令人震撼的场景。

        “这个镜头太震撼了!”

        “从最低的地表尺度,一直到最高的太空尺度,虽然是个策略模拟类游戏,但这要求配置肯定不低啊……”

        “汤盈用的是gs1x,毕竟配置最高的主机,还是挺流畅的。”

        “不知道我的gs1s能不能带起来……”

        “应该可以,可能就是得把画面精度调低一些。”

        “这游戏的视角还这开阔,别的策略模拟类游戏只是聚焦于一个小地图,《星际火种》直接描绘了一整个星球啊!”

        从这里就能够看出来《星际火种》跟其他策略模拟类游戏的不同,其他的策略模拟类游戏视野往往比较狭窄,可能只是聚焦于一个小地图,或者一小片区域,时间跨度也比较短,可能最多也就几年;但《星际火种》则是聚焦于一整个星球,玩家所能掌控的范围非常庞大,而且时间跨度也非常长!

        当然,这样所带来的问题就是操作更加繁琐,不过游戏中为玩家准备了一个特殊的人工智能助手musci,玩家初期要进行一些具体层面的建设,比如兵工厂具体建造在哪个位置、采集路线如何规划等,但游戏一旦进入中后期,这些重复操作就不需要玩家再反复去做了,musci会辅助玩家进行。

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