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第1664章 战斗也能拿经验 (2 / 4)
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        所以,他们只有挂掉才能撤走……

        大片和平城的城区中,随处可见战斗激烈展开,第一天的阵营战到了现在,才算进入到白热化的状态!

        玩家们战斗之时,竟然真的发现,杀死敌人后每个人头顶都有经验值不断的跳出,眼角左上方也忽然出现了一个小小的荣誉界面,上面记载着每个玩家当前阵营战的击杀数量和助攻数量,以及获得的阵营贡献值数字。

        阵营战的规则比较特殊,玩家们只要处在战斗发生地点的五百米区域,便都能够分享一些贡献值和经验值,哪怕你站在那里没动。

        但远离正在战斗的区域的玩家们,就无法获得任何好处了。

        击杀一个玩家,至少可以拿到3000点的基础经验值,再根据被击杀玩家的实力和等级浮动一部分经验值奖励,助攻的玩家只能拿到三分之一奖励。

        击杀一个对面阵营的玩家,固定获得100点阵营贡献值,助攻玩家只能拿到10点贡献值,无论有多少玩家助攻,这个奖励都不会改变。

        但是至于杀死npc如何奖励,玩家们还没办法知道,因为目前还没有人能够做到。

        这样的经验奖励,已经比玩家们现在练级更加给力,顿时引起了玩家们的一阵阵欢呼,貌似参加阵营战的战斗,其实要比整天的刷怪练级更加快速。

        而且,阵营贡献积分累计起来,还可以前往前往皇城寻找镇国将军换取奖励,不过现在镇国将军刚刚刷新阵营战奖励功能,还没有人抽时间去看看,起码要等到今天阵营战休战之后,才会知道那里究竟有什么宝贝可以兑换。

        此时四大联盟的玩家们站在屋顶对抗敌人,他们的偶尔使用雷火弹向着敌人最密集的地方投掷,顿时引发城内随处可闻的炸响声,还有敌人的鬼哭狼嚎声不断响起。

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